
Игровая практикаверсия 4.1 (от 05.08.2020) СОДЕРЖАНИЕ
1. Что такое игровая практика? Для того, чтобы футболист не терял свои навыки, он должен хотя бы иногда, но достаточно регулярно играть в официальных матчах - т.е. получать игровую практику. Играть для получения игровой практики можно за любую команду и за любую сборную - всё считается: и в аренде, и в прошлой команде, и в текущей команде, и в сборной. Игроки 20 лет и старше при отсутствии игровой практики теряют баллы. Промежуток времени, за который считается игровая практика, соответствует десяти последним соревновательным матчам текущей команды игрока. Т.е. со дня, когда был сыгран десятый последний соревновательный матч, по сегодняшний, текущий день. Для игроков 20-23 лет отсутствием игровой практики считается < 45 минут проведенных на поле в соревновательных матчах в течение этого промежутка за любую команду/сборную. Для игроков 24-34 лет отсутствием игровой практики считается < 90 минут проведенных на поле в соревновательных матчах в течение этого промежутка за любую команду/сборную. Соревновательные матчи - это все матчи, кроме товарищеских. Добавочное время тайма, сыгранное игроком, засчитывается ему в качестве минут полученной игровой практики. Игровая практика переносится из сезона в сезон, т.е. при её подсчёте учитываются матчи как текущего, так и прошлого сезона. 2. Как считаются минуты, проведенные на поле? В качестве минут для подсчёта игровой практики считаются все минуты, проведённые игроком на поле, включая неполные. Единственные случаи, когда неполных минут нет, это тренерские замены в перерывах (тренерские замены на 46-ой, 91-ой и 106-ой минутах матча). Вынужденные замены на этих же минутах производятся после возобновления матча, а значит, для любых вынужденных замен есть неполные минуты. Например, если игрок получил травму на 45-ой минуте, то это значит, что событие произошло в первом тайме, и он сыграл 45 минут. Вышедший на замену игрок, если он доиграл до конца матча, сыграет не менее 46 минут, т.к. сыгранная им неполная минута в первом тайме идёт ему в зачёт. То же самое случится, если произойдёт тренерская замена на 45-ой минуте. А вот если тренерская замена будет запланирована на 46-ую минуту, то это будет означать, что оба игрока сыграют ровно по тайму. Если же игрок получит травму и будет заменён на 46-ой минуте, то это означает, что он получил травму уже после возобновления игры во втором тайме. 3. Штрафы за отсутствие игровой практики. После очередного тура чемпионатов / переходных / кубка межсезонья все игроки от 20 лет и старше, у которых отсутствует достаточная игровая практика на момент проверки, теряют один балл силы. 4. Исключения. Кого не штрафуют? Вне зависимости от наличия или отсутствия игровой практики не штрафуются потерей баллов:
Когда не штрафуют? За отсутствие игровой практики не штрафуется никто во время:
5. Отображение игровой практики в профиле игрока. В профиле игрока 20 лет и старше есть строка "Игровая практика:" с указанием игровой практики, посчитанной за временные промежутки в 10, 9 и 8 последних матчей текущей команды. Красным цветом выделены те промежутки, за которые футболист не имеет достаточно игровой практики. Если красным цветом выделены цифры, начиная с промежутка в 10 последних матчей - это означает, что у игрока уже сейчас недостаточно игровой практики и он уже сейчас после ближайшего тура чемпионатов / переходных / кубка межсезонья / коммерческих турниров может потерять балл, если тренер не успеет до этого времени выпустить его на поле. Если красным цветом выделены цифры, начиная с промежутка в 9 матчей - это означает практически то же самое с той лишь разницей, что пока еще футболисту хватает игровой практики, но уже следующий матч команды для него решающий - если он там не сыграет, то красным загорится промежуток в 10 матчей и начнут действовать штрафы. Промежуток в 8 матчей - предупреждающий. В случае, если только он выделен красным, у игрока появляются первые предупреждающие желтые значки на всех важных для игровой практики страницах: ростер, отправка состава, профиль. Они означают, что у тренера есть в запасе ещё два матча, чтобы предоставить игроку нужную игровую практику. В чате 78 менеджеров •Sapient artexa: ![]() •artexa Sapient: спс ![]() •artexa покупайте мясо на халяву)) •Arne Sapient: hello •artexa Sapient: оки •Sapient Arne: ![]() •Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился •artexa Ridik: лдады •Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие •artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху? •Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок) •Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку •Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку. •artexa Ridik: понял, а че само оно не включается? •Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт •artexa Arne: дурные правила •Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре •Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая •-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом? •Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер •artexa Ridik: куда? •Ridik artexa: Я тебе подробно ответил •Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было •artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все? •artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему? •Avers artexa: правила читайте внимательно •Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет. •artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика •Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные) •artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно •Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего •Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая •Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают) •artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч? ![]() •Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет •artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку •artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так •Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие •Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин •artexa Avers: начну все по порядку •artexa Avers: добрый вечер •Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие •Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть •dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку •dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть. •Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут. •artexa dreamer: правильно Профиль
Закрыть
| ||
|
|
||

