
Кубки стран и кубки вызоваверсия 8.0 (от 25.03.2024) СОДЕРЖАНИЕ
1. Кубки стран (национальные кубки) 2. Кубки вызова 1. КУБКИ СТРАН 1. 1. Общие сведения. Кубки стран (национальные кубки) - это ежесезонные национальные кубковые турниры, в которых принимают участие команды из всех дивизионов чемпионата этой страны. Проводятся во всех странах, где в этом сезоне играются чемпионаты. Кубки стран проводятся по олимпийской системе с выбыванием. Соперники проводят один матч на поле одного из них без домашнего бонуса, победитель проходит в следующий раунд. Местом проведения матча выбирается наибольший стадион из двух стадионов участвующих в матче команд. Если размеры стадионов одинаковые - место проведения выбирается случайным образом. Место проведения определяется в момент добавления матчей и не меняется даже в том случае, если вместимость этого стадиона была изменена. Домашнего бонуса у команды, принимающей на своем стадионе соперника, в матчах Кубка нет. Цена на билеты выбирается как среднее значение, между ценами на билеты, указанные участниками при отправке составов на игру. Выручка за продажу билетов делится на две равные части, расходы на организацию матча также делятся пополам между участниками матча. Все матчи национальных кубков являются "дополнительными" (тип С). В заявках команд на матчи национальных кубков должно быть 20 игроков (11 футболистов стартового состава, 1 запасной вратарь, 8 запасных полевых игроков). В матчах национальных кубков можно проводить не более пяти замен, шестая замена может быть проведена в дополнительных таймах, если они назначены. Победитель Кубка страны в начале следующего сезона играет с победителем чемпионата этой страны матч за суперкубок этой страны. Победитель Кубка страны получает место во втором по значимости мирокубке континента (в Лиге Европы, Кубке Южной Америки или Кубке конфедерации), если он через чемпионат не получил право выступать в более значимом мирокубке. Если победитель Кубка страны получил через чемпионат право выступить в более значимом мирокубке, то место во втором по значимости мирокубке континента, но только самое худшее, получает финалист Кубка страны, если он не завоевал место в мирокубках получше через чемпионат. 1. 2. Жеребьевка. Жеребьевка кубков стран проводится после определения дивизионов нового сезона и сразу затрагивает все стадии турнира, т.е. команда знает, какой путь ей предстоит пройти в кубке до финала. В самом первом раунде турнира встречаются между собой представители низших дивизионов, затем к розыгрышу присоединяются более высокие дивизионы и т.д. Ниже приведена таблица - сколько раундов играется в кубке стран в зависимости от числа команд в федерации:
1. 3. Призовые. Клуб получает призовые за победу на каждой стадии, в которой принимал участие и побеждал:
Призовое членство в VIP-клубе получают обладатель кубка страны (60 дней) и финалист турнира (30 дней), но VIP-клуб не продлевается дольше, чем до конца следующего сезона. Если VIP-клуб должен быть продлён на более длительный срок, то вместо этого выплачивается компенсация в размере 2 за 30 дней.2. КУБКИ ВЫЗОВА 2. 1. Общие сведения. Кубки вызова - это ежесезонные национальные кубковые турниры второго плана, в которых принимают участие команды из третьего и четвертого дивизионов стран, в чемпионатах которых участвует не менее 64 клубов, а с 60-го сезона - не менее 48 клубов. Кубки вызова проводятся по олимпийской системе с выбыванием. Соперники проводят один матч на поле одного из них без домашнего бонуса, победитель проходит в следующий раунд. Местом проведения матча выбирается наибольший стадион из двух стадионов участвующих в матче команд. Если размеры стадионов одинаковые - место проведения выбирается случайным образом. Место проведения определяется в момент добавления матчей и не меняется даже в том случае, если вместимость этого стадиона была изменена. Домашнего бонуса у команды, принимающей на своем стадионе соперника, в матчах кубка вызова нет. Цена на билеты выбирается как среднее значение, между ценами на билеты, указанные участниками при отправке составов на игру. Выручка за продажу билетов делится на две равные части, расходы на организацию матча также делятся пополам между участниками матча. Все матчи кубков вызова являются "дополнительными" (тип С). В заявках команд на матчи кубков вызова должно быть 20 игроков (11 футболистов стартового состава, 1 запасной вратарь, 8 запасных полевых игроков). В матчах кубков вызова можно проводить не более пяти замен, шестая замена может быть проведена в дополнительных таймах, если они назначены. Победитель кубка вызова может получить возможность сыграть в переходных матчах за право перехода в более высокий дивизион своего чемпионата - описано в п. 2. 4. 2. 2. Жеребьевка. Жеребьевка кубков вызова проводится после определения дивизионов нового сезона и сразу затрагивает все стадии турнира, т.е. команда знает, какой путь ей предстоит пройти в кубке до финала. В самом первом раунде турнира встречаются между собой представители низших дивизионов, затем к розыгрышу присоединяются более высокие дивизионы и т.д. Ниже приведена таблица - сколько раундов играется в кубке вызова в зависимости от числа команд в федерации:
2. 3. Призовые. Клуб получает призовые за победу на каждой стадии, в которой принимал участие и побеждал:
2. 4. Ротация обладателя Кубка Вызова. Победитель кубка вызова может получить возможность сыграть в переходных матчах за право перехода в более высокий дивизион своего чемпионата. Это происходит в следующих случаях:
В чате 78 менеджеров •Sapient artexa: ![]() •artexa Sapient: спс ![]() •artexa покупайте мясо на халяву)) •Arne Sapient: hello •artexa Sapient: оки •Sapient Arne: ![]() •Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился •artexa Ridik: лдады •Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие •artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху? •Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок) •Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку •Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку. •artexa Ridik: понял, а че само оно не включается? •Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт •artexa Arne: дурные правила •Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре •Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая •-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом? •Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер •artexa Ridik: куда? •Ridik artexa: Я тебе подробно ответил •Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было •artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все? •artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему? •Avers artexa: правила читайте внимательно •Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет. •artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика •Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные) •artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно •Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего •Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая •Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают) •artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч? ![]() •Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет •artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку •artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так •Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие •Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин •artexa Avers: начну все по порядку •artexa Avers: добрый вечер •Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие •Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть •dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку •dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть. •Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут. •artexa dreamer: правильно Профиль
Закрыть
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

